Posturi Populare

Alegerea Editorului - 2024

Femei geeks despre hobby-urile lor

Astăzi a început "Igromir" - cea mai importantă expoziție din Rusia în domeniul jocurilor, benzi desenate, cosplay și alte distracții populare geek. Există încă opinia că fetele nu pot fi "adevărați" geeks, dar prăbușirea prejudecăților este evidentă: în prezent, oricine are dreptul să-și facă treaba. Am vorbit cu fetele despre hobby-urile lor preferate: de la science fiction la reconstrucție - și ne-au spus cum și de ce au fost iubiți, modul în care s-au schimbat și dacă s-au confruntat cu sexism în comunitatea geek.

eSports

competiții profesioniste de jocuri pe calculator, cum ar fi Counter-strike sau Starcraft

Fiind o femeie în eSports este mai mult decât dificilă. Să începem cu faptul că eSports însuși tocmai a început să cucerească lumea și, în momentul în care am început să joc, el a făcut doar primii pași experimentali. Prin urmare, în principiu, a fost destul de greu să explici cuiva ce faceți. Era chiar mai greu cu jucătorii înșiși. Faptul că fetița a fost cu băieții într-un joc, nu a lăsat pe nimeni indiferent: cineva a început să ceară poze, cineva chiar a trimis "la bucătărie". De-a lungul timpului, hype-ul a dormit puțin, însă stereotipul principal a rămas: fetele nu aveau loc în eSports. Dar eu, ca mulți alții, continuăm să jucăm, pentru că îmi place și acest lucru este cel mai important. De foarte mult timp am jucat în echipele de femei din Counter-Strike 1.6 - a fost un moment minunat. Fetele și am vizitat mai multe turnee străine, care s-au adunat la Moscova pentru instruire, s-au dus la expoziții. Dar epoca 1.6 a trecut, și am trecut la un alt joc la fel de popular - Dota 2 - și eu încă mai joc. Cel mai mult îmi place componentul de comandă: realizarea faptului că sunteți parte a unui mecanism care ar trebui să vină la un obiectiv comun oferă o taxă suplimentară de motivație. Prin urmare, joc în principal în jocurile de echipă de 5x5. Dar crearea și păstrarea unei echipe este foarte dificilă, mai ales atunci când vine vorba despre cinci femei. În momentul de față, doar echipa mea trece printr-o perioadă dificilă de a-și strânge relațiile, dar sunt sigur că vom face față. Cybersport trebuie să se dezvolte și sper că portarul pentru femei nu va fi o excepție.

Science fiction

Genul literaturii populare, care a apărut pe valul revoluției tehnologice, interesul căruia nu a dispărut până acum

Fratele meu și cu mine am citit fantezia și fantezia cu părinții noștri, ca și copil. Cea mai vie memorie este "favoritul" lui Cyrus Bulychev. În cea mai mare parte sovietică (Strugatsky, Bulychev, Lem, Efremov, Nikitin), așa cum a fost în anii '90, și încă nu exista o ficțiune străină. La început, pentru mine nu a existat nici o diferență între ficțiunea noastră și cea străină, dar în timp, interesul pentru literatura străină a preluat. Primii autori au fost Robert Heinlein, Harry Harrison, Clifford Symak, Frank Herbert și Andre Norton, apoi au cunoscut pe Philip Dick și Lois McMaster Bujold. Când citiți o mulțime de science fiction, mai ales științifice, mai devreme sau mai târziu începeți să urmăriți ce se întâmplă în domeniul revoluției științifice și tehnologice și cum să comparați cu ceea ce citiți, să visezi despre un viitor posibil. Indiferent de genul literar, cărțile pot influența foarte mult viziunea asupra lumii. Paranoia mea ușoară despre teoriile conspirației (datorită fișierelor X) a crescut la proporții universale după ce a citit "Steaua dublei" lui Heinlein.

Poate că cele două direcții preferate sunt aventuri eroice în spațiu și cărți despre care roboții sunt uneori mult mai umane decât oamenii înșiși. Cred cu tărie că dezvoltarea tehnologiei va avea mai degrabă beneficii decât rău și că nu ar trebui să se teamă, ci, dimpotrivă, ar trebui să promoveze ideile de a îmbunătăți lumea (și nu în ultimul rând corpul uman) prin tehnologie. Diferite proteze, implanturi, nootropice și înlocuitori de alimente precum soylent sunt viitorul nostru. Este un păcat că nu sunt suficient de inteligent sau talentat pentru a fi implicat activ în aceste dezvoltări utile și revoluționare, dar iau o parte fezabilă în proiectele comunității rus transumaniste (unul dintre proiecte este implantarea de implanturi magnetice cu aplicații practice) și încerc să aduc acea lume prețuită unde trăiau curajoși căpitani ai navei spațiale.

Cosplay

Transformarea într-un personaj ficțional, în primul rând cu ajutorul unui costum

Am fost în cosplay de ceva timp: poate cinci ani, poate șase. N-am făcut niciodată acest lucru la un nivel profesional, dar de-a lungul timpului mi-am dat seama cât de mult calitatea unui costum afectează percepția despre cosplay ca întreg (desigur, nu numai că: personajele recunoscute sunt întotdeauna mai populare). Am fost adus la tema cosplay de prieteni de la anime, atunci am fost adolescenți, ne-am cusut prost și literal pe genunchi, dar acest lucru nu ne-a împiedicat să obținem o mare plăcere din procesul propriu-zis. Mi-a fost mult mai interesant să fac costume pentru care trebuia să fac fantezia. De exemplu, cosplay de o anumită clasă de joc (am avut acest țigan de la "Ragnarok Online"), umanizare, animale pictate (făceam cosplay pe "Happy Tree Friends" și pe "Bear Nuts" din ultimul cosband) schite. Acum îmbrăcând deja costume într-un studio profesional, mă pregătesc pentru festivaluri în avans, pentru a ști cu siguranță că totul se va desfășura fără probleme. Cosplay este destul de scump și dificil, dar plăcerea se plătește în întregime. Chiar și părinții sunt din ce în ce mai sugerați că este timpul să mă duc la Comic Con din San Diego - visuri, vise! La ultima comXfest am făcut-o pe Zatanna de la DC Comics și, poate, aceasta este cosplay-ul meu preferat în acest moment. Este important să vă placă caracterul ales (în mod ideal, bineînțeles, ar fi frumos să aveți o asemănare portret cu el), și apoi va fi ușor să intrați în rol.

Am avut noroc - nu am întâlnit niciodată festivaluri cu rudeness sau comportament inadecvat în adresa mea. Sunt de acord, uneori atenția este prea mare, dar depinde doar de tine cât de deschis / atractiv / etc. va potrivi. Semnul de gen afectează mai mult celălalt: trug-tenderele - cosplayers-guys - sunt literalmente lăudate în reuniuni. Din cauza preeminenței pronunțate față de fetele-cosplayers, Trug-Tenders se găsesc în preț. Am avut o cunoștință care la cosplay pe Sebastian de la Kuroshitsuji și, cu un cost relativ simplu, el a suflat literalmente în hol! Se pare că lumea cosplay este plină de fete, dar încă aparține băieților. Dragoste, benzi desenate, jocuri, cosplay pot fi indiferent de sex, fata-geek nu este un mit, ci o realitate, și adorăm petreceri de pijama cu pizza și prefix, la fel ca și băieții. Cei mai mulți dintre prietenii mei nu citesc doar benzi desenate sau jocuri de noroc: sunt capabili să ocupe chiar pe băieți în acest lucru, rămânând frumos și bine îngrijit. Nu tricouri, cosuri și exces greutate - toate acestea sunt un stereotip mare! Actuala fetiță-geeks combină hobby-urile lor cu un aspect minunat - și acesta este, poate, principalul lor avantaj.

anime

Animație japoneză, destinată în principal adulților

"Urăsc anime!" - a fost posibil să mă auziți la clasa a șaptea. Cunoscând numai "Pokemon", "Sailor Moon" și "Shaman King", m-am gândit că nu mai eram la acea vârstă ca să văd aceste "desene animate pentru copii" (deși, în mod amiabil, anime diferențe de la desene animate obișnuite. Știam că Japonia și toți). Într-o zi, în timp ce așteptam ca Simpsons să fie adorat de mine, am dat peste primul episod din "Trinity Blood". A spune că am fost uimit este să nu spun nimic. "Desene animate pentru copii" mi-a deschis fațete absolut noi ale conștiinței mele, care mai târziu au devenit blocuri în fundamentarea concepției mele despre lumea interioară și cum am început să privesc lumea. Până acum, consider că această serie este cel mai bun pe care l-am văzut vreodată.

Ulterior, sa dovedit că unii dintre prietenii mei sunt, de asemenea, pasionați de anime, am început să descopăr noile lumi ale seriilor animate, subcultură "animeshniks", pe care Japonia mi-a plăcut-o. Studiind cultura, oamenii și limbajul, am început să observ nuanțele și tehnicile folosite de creatorii de anime, manga și run, ceea ce mi-a permis să mă plimb în profunzimile ideilor investite în lucrare. Mi-a plăcut, de asemenea, muzica, j-rock, în special, Buck-Tick a devenit trupa mea preferată. Desigur, orice subcultură îți impune o amprentă: am început să vorbesc despre mine ca pe un om, nu-mi pot imagina viața fără colecția de accesorii japoneze (mai ales îmi place brandul "Hello Kitty"); Am devenit mai deschisă și mai relaxată, folosesc încă niște expresii anime tipice, am început să tratez loial oameni cu orientare sexuală non-tradițională și am învățat, de asemenea, prețul furiei și cruzimii. Acum studiez la universitate, machiaj (inclusiv lucrul cu cosplayers), cosplay originale, care prezintă pentru fotografi, interpretează în mod regulat pe scenă și chiar conduc unul dintre evenimentele cosplay - toate datorită anime-ului. Au trecut mai mult de cinci ani, dar animeul și Japonia rămân în inima mea până în ziua de azi, iar copiii mei vor crește cu siguranță pe filmele animate japoneze.

termenul colectiv pentru Jocurile de roluri online cu masivitate multiplayer online

În copilăria mea nu am petrecut o singură zi fără o carte, probabil că nu am avut calculatorul până la unsprezece ani și am fost lipsită de televiziune făcând dragoste pentru aceleași cărți. Pentru mine, jocuri video, benzi desenate, cărți etc. sunt pur și simplu surse de povestire - jocurile sunt, de asemenea, interactive. După cum a spus Woody Allen: "jocuri video, benzi desenate sau introducerea numai în Star Wars, nu numai că dublează numărul - ele înmulțesc ocazia de a descoperi o grămadă de uimitoare povești. Dragostea mea pentru jocurile video a început când tatăl meu ma lăsat în timpul zilei cu colegul său, care păstra un club de jocuri, unde într-o cameră imensă era o grămadă de televizoare, iar prima PlayStation era atașată de fiecare. Așa că am petrecut mult timp în compania lui Crash Bandicoot și personaje din "Tekken" și "Bloody Roar".

Cum am intrat în MMORPG-ul nu-mi amintesc nici măcar, dar aceasta este o perioadă întreagă a vieții mele. În MMORPG, de regulă, complotul lipsește, există numai istoria lumii în care te afli, dar frumusețea există în team building. Am jucat cea mai mare parte din Asia: totul a început cu un mic, dar interesant "Tales of Pirates", unde am întâlnit oameni cu care am rătăcit mai târziu de la joc la joc. "Aion", "Lumea Perfectă", "Nestul Dragon", "Dinastia Jade", "TERA", "Blade & Soul". În MMORPG, fiecare personaj are un anumit set de abilități, deci fiecare are propriul său rol: atunci când mergi la dungeon (raid), fiecare clasă trebuie să acționeze la momentul potrivit și într-un anumit mod, tactici sunt elaborate, trebuie să poți calcula corect fiecare abilitate. Odată am fost o minunată hilka. MMO-urile ar fi mai distractiv dacă atât de mulți oameni nu au luat jocul prea serios (poate că au deja o realitate puțin confuză și virtuală), iar în unele bresle nu sa transformat în muncă ("Dacă unul dintre voi se trezește la patru dimineața și rata dungeon, ieșiți din bresle aruncați! "- spuneți" Whaaat? ").

Ei bine, principala frumusețe a MMO pentru mine este personalizarea personajelor. Aici, probabil, stereotipurile sunt potrivite, deoarece îmi ia mult timp pentru a personaliza un personaj într-un joc (online și offline). Eu sunt în loc de jocul "The Sims" - ei au fost un pic ca extratereștrii. În viața reală, mi-a plăcut mereu munca producătorului de imagini și a artistului de machiaj, cel mai probabil, acest lucru sa reflectat în jocuri. Deși există, desigur, nu este vorba despre gust, hainele au propriile caracteristici. Așa că, când a ieșit "Blade & Soul", am vrut să joc, hainele nu au afectat caracteristicile, dar, din păcate, în acest joc nu poți ajusta caracterul pentru a se potrivi parametrilor tăi, dar după standard, arată așa.

MTG

"Magic: The Gathering" este unul dintre cele mai populare jocuri de cărți de colecție din lume.

Cu "Magic" am cunoscut mai mult de zece ani în urmă. Se crede că la vârsta de 14 ani astfel de lucruri ar putea fi de interes numai pentru băieți. Dar ce să fac, în acel moment filmul meu preferat era Star Wars, și tocmai începusem prima lectură a Domnului Inelelor. Tipii de la magazinul clubului Nastol m-au învățat să joc. A fost un moment în care cerneala de pe carduri a avut un miros magic, unic, cardurile au costat de zece ori mai puțin decât acum (valoarea de colectare a cardurilor magice crește mai repede în decursul anilor decât Apple), dar suma de bani de buzunar pentru astfel de divertisment a fost mult mai mică. Apoi m-am dus la facultate și am uitat de mult timp toate aceste "jocuri de copii". La sfârșitul celei de-a doua mii de ani, când am absolvit liceul, în Rusia există un boom de jocuri de masă. La ziua de naștere a cuiva sub "Colonizatori" vorbesc despre "Magic", mergem la clubul din Moscova, câștig accidental un turneu începător ... Și într-un fel totul se învârte singur - turneul "Magic" devine un hobby favorit, European Grand Prix, și în acest an voi participa la echipa națională în Cupa Mondială la "Magic" din Nisa.

Ce este MTG prin ochii unei fete? Mai întâi de toate, este o petrecere. Mulțumită jocului am întâlnit o mulțime de oameni. Unii dintre ei s-au transformat în prieteni buni, și mulți dintre ei îmi place să vorbesc de fiecare dată când trecem la turnee sau evenimente apropiate jocului. Jucătorii de magie sunt tipi inteligenți și inventivi. În mare parte, desigur, băieți, dar și fetele joacă. Dacă doriți să participați la turnee, atunci fiți pregătiți pentru faptul că nu aveți concesii precum "predat unei fete frumoase", nu veți aștepta. Turneul "Magic" este foarte asemănător cu sporturile profesionale, veți fi respectați pentru abilitatea de a juca și de a vă decenta. Infracțiunile față de fetele care nu înțeleg nimic în jocurile intelectuale există de fapt în mintea acelorași fete - orice nou-venit poate deveni un bun jucător cu un sens suficient de important.

benzi desenate

nu doar povesti desenate, ci una dintre cele mai importante forme ale artei moderne

Am început să mă implic în benzi desenate la sfârșitul anilor 90; la început a fost "ElfQuest", un pic mai târziu - "Gen 13" și "X-Men". Apoi, ei au atras atenția asupra faptului că într-o formă accesibilă au apărut întrebări serioase: despre normele morale, minoritățile sociale, credința în mâine și, în primul rând, despre egalitatea oamenilor. Lucrul amuzant este că editura noastră a aruncat din serial un număr cu ieșirea din super-eroul rus Colossus; aparent, ei au considerat că poporul rus nu ar înțelege un astfel de exemplu de egalitate și acceptare. În ciuda faptului că am început să mă implic în benzi desenate de Marvel, acum citesc în mare parte seriile DC pre-dut și Image uploads, deși, de fapt, nu am preferințe în ceea ce privește publicarea. Miracolele finalizează acum seria Hawkeye excelentă, în general, aș spune că dintre cei doi mari au o serie mai puternică decât DC; dar aceasta este opinia mea personală, eu sunt doar alergic la "The New 52".

Chiar și atunci, am început să mă uit atent la diverși artiști, îmi amintesc cum m-am îndrăgostit complet de arta fraților Adam și Andy Kubert. Am o mulțime de plăcere nu numai dintr-o poveste bună, dar și dintr-o componentă vizuală plăcută, îmi place să descopăr noi ilustrați pentru mine - puteți obține cât mai multă plăcere de la Kevin Uad sau Phil Noto când mergeți la galeria Tretyakov. Înainte, am înregistrat chiar mici note despre artiștii care fac benzi desenate, pe această bază l-am cunoscut pe Alice Bogorovskaya. Din punctul de vedere al băieților geek, desigur, există o atitudine condescendentă, dar acestea sunt, de obicei, fie persoane foarte tinere ale căror hormoni joacă frământări, fie trec rapid când o persoană își dă seama că sunteți cu adevărat fidelați cu acest subiect. În administrația GeekArt nu a avut niciodată o atitudine negativă față de fete, băieții din "Pokagronki", din câte știu eu, au avut întotdeauna o atitudine pozitivă; Nu vorbesc despre băieții din magazinele de cărți de benzi desenate ("Chuck and Geek", "28", "Comics Est") sunt, în principiu, cei mai dulci oameni. Mai des decât cu negativ, se poate întâlni cu prejudecata că "pe Internet nu există fete", care este, pe de o parte, amuzantă, dar pe de altă parte, este destul de rapidă.

Jocuri de masă

jocurile care sunt calculate de un grup de oameni includ adesea un câmp și câteva elemente

Mi se pare greu să-mi amintesc cum sa întâmplat că îmi plac jocurile de bord. Se pare că au fost întotdeauna în viața mea. În copilărie - "Monopolul" obligatoriu și nastolki pentru copii despre vânătoarea de comori și aventură, în care am fost tăiați împreună cu prietenul meu, care a trăit câteva etaje mai jos. Apoi a venit "Munchkin" - cel mai bun joc pentru o companie mică: simplu, nesăbuit și foarte amuzant, plin de trădări, intrigi și înșelăciuni. La un moment dat, soțul meu și cu mine am început să colectăm tot ce părea interesant pentru noi, așa că în colecția noastră de case avem "Lumea Mică" (joc fantezist amuzant și dragut dedicat luptei pentru specii pentru teritoriu), dramaticul "Shadow over Camelot" "Povestiri fantomatice" (o poveste frumoasă despre cei patru taoși și lupta lor disperată cu morții răi) și multe altele. Dar eu, ca un mare fan al jocurilor de cooperare, iubesc mai ales aventura clasica "Arkham Horror", in care trebuie sa lucrezi impreuna pentru a apara orasul Arkham de la cultist, vampiri si alte lovecrafty rau, si sa lupti cu anticii. Am petrecut atât de multe ore în spatele lui Arkham și chiar odată am organizat un An Nou tematic: în loc să mâncăm salate și să bem șampanie, am organizat o petrecere împotriva lui Cthulhu până la șase dimineața.

Acum joc mai puțin de câțiva ani în urmă, și cu siguranță mai puțin decât mi-ar plăcea. Но тем больше радости мне приносит каждый раз, когда удается собраться и в очередной раз устроить долгую (или быструю) партию в одну из любимых настолок. В конце концов, что может сравниться с удовольствием, которое испытываешь, когда из-за твоей нерасторопности в финальной фазе "Аркхэма" просыпается Азатот - и время, пространство и все сущее оказываются уничтожены!

Реконструкция

воссоздание определенного исторического периода, например, при помощи ролевых игр

Средневековье в представлении большинства людей предстает в двух обличьях: это темные времена, распри и раздоры, реки крови, войны, антисанитария или же образ прекрасной дамы и рыцаря, оберегающего ее честь, красочные пиры и балы. Но любой человек склонен к романтизму и стремится видеть хорошие стороны явлений. Evul mediu al meu a început cu dorința de a trage direct cu un arc, care a crescut într-o fascinație cu dansuri medievale, costume și performanțe medievale. Împreună cu colegii noștri (în prezent avem grupul de artă "Castelul Amberton"), ne străduim să reproducem epoca romantică a Evului Mediu în era noastră de informare, adăugând amintiri despre noțiunile de onoare, valuri, realizări de fapte pentru a cuceri inima unei frumoase doamne oameni în această epocă (în special, am deschis secțiunea radiantă).

Nu observăm obligarea exactă la un anumit oraș, țară și epocă: ne străduim să reproducem viața erei Europei occidentale (Anglia, Germania, Franța) din secolele XII-XIV; Încercăm să acoperim diferite aspecte ale vieții unui locuitor al orașului medieval. În primul rând, acest costum (ca surse sunt gravuri, Codul Manesa poate fi numit cea mai importantă sursă), de asemenea, aceasta este o reproducere a activităților de agrement din acea perioadă, jocuri medievale, dansuri; de gătit în funcție de rețetele medievale, de organizarea de turnee (atât călare, cât și pur și simplu cavaleri) și multe altele. Pot spune că fetele în reconstrucție pot fi angajate ca o chestiune pur feminină, cum ar fi gătit, costume de cusut, tir cu arcul (care nu este o lucrare a bărbatului) și pot lupta cu arme în mâinile lor. La turnee se introduce o secțiune pentru femei, în care doamnele poartă armuri și se luptă cu arme de oțel sau participă la turnee cu arme moi (tyambary). Toți vin la reconstrucție din motive proprii și cred că fascinația cu reconstrucția istorică oferă o oportunitate de auto-realizare, precum și de îmbogățire culturală - nu puteți încerca să portretizeze o epocă particulară și să nu cunoașteți contextul istoric al evenimentelor.

Vizionați videoclipul: The Amazing Tour Is Not On Fire (Mai 2024).

Lasă Un Comentariu